ファン制作のクロスオーバーは、平行な競技者を排除ボードプレイで対決させます
BFDIパラレル、Beefydleによって開発され、Battle for Dream Islandの設定を競争ボードゲームに適応させ、パラレルユニバースのコンテスタントが排除を生き延びるために戦います。プレイヤーはシーンカードと星を集めてラウンドに影響を与え、一時的な同盟を結び、排除スタイルのマッチをナビゲートします。マッチは2人から4人のプレイヤーのために人間とコンピュータの対戦相手の両方をサポートします。このアプリはシリーズのファンとフランチャイズの伝承に根ざした短い戦術的なマルチプレイヤーコンテストを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。
あなたは、すべての選択が命を奪うクロスオーバーボードに入ります
このゲームは、2つの宇宙からの馴染みのあるコンテスタントを1つのボードに配置し、決定が誰が残り、誰が去るかを直接変えます。Parallelsは、40人のプレイ可能なキャラクターのリストを提供し、プレイヤーはオリジナルと対となるコンテスタントの組み合わせを選ぶことができます。その設定は、各マッチを高リスクの選択の連続としてフレーム化し、ポジショニングとカードプレイが排除の結果と物語の影響を決定します。
マルチプレイヤーとマッチシステムは、ソロの grind よりも社会的戦術を報酬します
このゲームは、人間とコンピュータ制御の対戦相手のミックスをサポートし、排除ラウンドと同盟プレイに焦点を当てています。シーンカードとコレクタブルスターは、投票や生存に影響を与える戦術的リソースとして機能し、同盟システムは競技者間の一時的な協調を促します。ソロプレイヤーはAIと対戦できますが、グループ交渉と裏切りが次に誰が投票されるかを形作ると、コアループは深みを増します。
プレゼンテーションはシリーズのトーンに従いますが、インターフェースはシンプルに保たれています
Parallelsは、ゲーム内インジケーターとバックグラウンドミュージックを使用して、ソース素材を呼び起こし、ゲーム状態の変化を示します。ビジュアルは、高忠実度のグラフィックではなく、フランチャイズのアニメスタイルを反映しており、オーディオキューは排除とラウンドの遷移を示します。インターフェースは、アイコンやプロンプトを通じて直接的なフィードバックを優先し、プレイヤーがアクティブなラウンド中にシーンカード、スター、および保留中の投票を追跡するのを助けます。
リプレイ価値はキャラクターのミキシングと同盟の変化から来ます
高いリプレイ性は、40キャラクターのロースターと利用可能なさまざまな同盟戦略から生じます。マッチは、単一のキャラクターが残ると終了し、さまざまなペアリングや戦術を試すことを報酬するバイトサイズのセッションを作成します。このゲームは、その多様性のためにファンコミュニティに一般的に好評であり、フランチャイズに基づく競技設定を評価するグループ間での繰り返しプレイを促進します。
パラレルズは戦術的で社会的な排除マッチを楽しむファンに適しています
パラレルズは、短い交渉主導のコンテストやロースターの実験を好むBFDI設定に投資しているプレイヤーにとって堅実な選択です。長期的な進行ではなく、社会的ダイナミクスによって駆動されるマッチを期待し、このタイトルが公式リリースではなくファンメイドプロジェクトであることを受け入れてください。友人やコミュニティプレイヤーのグループには、キャラクターのマッチアップやブラフを中心に構築された集中した繰り返し可能なセッションを提供します。





